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SBGames 2019 concede premiação a egresso de Ciências da Computação da Unit

Projeto desenvolvido por egresso da Unit é reconhecido pelo maior evento acadêmico da América Latina na área de Jogos e Entretenimento Digital

às 19h01
Victor e os colegas que fizeram parte do projeto
Victor e os colegas que fizeram parte do projeto
Os personagens virtuais e os olhos virtuais utilizados no projeto
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Victor Flávio de Andrade Araujo é graduado em Ciência da Computação pela Universidade Tiradentes em 2017, e atualmente estuda último semestre do Mestrado em Ciência da Computação na Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS).

Determinado a avaliar a importância do movimento ocular e das emoções transmitidas pelos olhos virtuais, o egresso idealizou o projeto How do true eyes really move in vídeo sequences?, que acaba de ser premiado no Workshop G2 do SBGames 2019, maior evento acadêmico da América Latina na área de Jogos e Entretenimento Digital, realizado pela Sociedade Brasileira de Computação.

“Esse projeto foi importante para detectar que quanto mais realista, mais expressivo emocionalmente é um personagem virtual. Além disso, também descobrimos que as pessoas se sentiram mais confortáveis com relação aos olhos com movimentos mais realistas”, explica Victor.

Ele explica que todo o processo foi realizado com o apoio da sua orientadora, professora Soraia Raupp Musse e colegas do Laboratório de Visualização de Humanos Virtuais (VHLab), localizado na Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS), onde pode ser investigada a relevância dos olhos na comunicação e na percepção das pessoas com avatares.

“Usamos uma ferramenta chamada de OpenPose (biblioteca de detecção de articulações de múltiplos humanos simultaneamente) para detectar dados dos olhos de humanos reais em vídeos tirados da internet e depois os usamos para animar os olhos de um personagem virtual. Realizamos uma avaliação sobre o impacto de tais animações quando comparadas com olhos virtuais modelados com movimentações aleatórias e olhos animados de personagens de jogos e filmes”, acrescenta.  

Victor destaca a importância da sua graduação realizada na Unit para ingressar no mestrado da PUCRS onde é bolsista da CAPES.

“Sempre tive o sonho de fazer mestrado, e sem o apoio dos professores da Unit eu não teria conseguido. Agradeço a todos os professores, especialmente Adolfo Guimarães, Fábio Batista, Rafael Oliveira e Fábio Gomes Rocha, que me incentivaram e orientaram muito em pesquisas científicas e trabalhos de extensão. Foi na graduação, através da orientação do professor Adolfo, que consegui a publicação do meu primeiro projeto, o “Libras Racer: Protótipo de um Jogo Sério para o Ensino da Língua Brasileira de Sinais (Libras)” (também no Workshop G2, mas no SBGames 2017). Além disso, a Unit tem ótimos eventos de extensão, que também me incentivaram e me ajudaram nessa jornada”, conclui o mestrando para quem a participação efetiva em eventos de extensão e de iniciação científica foram de fundamental importância para o brilhantismo da trajetória acadêmica.

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